Стартовал открытый бета-тест The Crew на Xbox One и PS4

Ubisoft объявила, что с 25 ноября началось открытое бета-тестирование The Crew для консолей Xbox One и PlayStation 4. Вплоть до 28 ноября (12:00 по московскому времени) все желающие могут прокатиться по дорогам Соединенных Штатов Америки в преддверии мировой премьеры игры.

В открытой «бете» у пользователей есть возможность оценить два региона из тех пяти, что будут доступны в финальной версии The Crew, и покататься в режимах Street или Dirt. Отмечается, что принять участие в открытом бета-тестировании приглашены все владельцы учётных записей Xbox Live и PlayStation Network, однако для использования некоторых сетевых функций может потребоваться платная подписка Xbox Live Gold или PlayStation Plus. Более подробную информацию об открытой «бете» проекта можно узнать на этой странице.

Напомним, релиз The Crew состоится совсем скоро, 2 декабря. Игра будет доступна на PC, PlayStation 4, Xbox One и Xbox 360.

Объявлены номинанты премии The Game Awards 2014

Как известно, в этом году впервые за десять лет не пройдёт церемония Video Game Awards. После неудачного мероприятия в прошлом году продюсер проекта Джефф Кили (Geoff Keighley) решил изменить его название, пригласить большое количество звёзд индустрии и приготовить аудиторию к многочисленным крупным анонсам.

Однако без оглашения номинантов и последующего награждения победителей, конечно же, не обойдётся. Стали известны номинанты новой премии The Game Awards 2014, которая состоится 6 декабря в Лас-Вегасе. За звание игры года поборются Bayonetta 2, Dark Souls II, Dragon Age: Inquisition, Hearthstone и Middle-earth: Shadow of Mordor. Лидерами по количеству номинаций стали Dark Souls II, Hearthstone, Shadow of Mordor и South Park: The Stick of Truth — каждая из этих игр попала в три категории.

Выбирали номинантов члены жюри, состоящего из представителей двадцати восьми игровых изданий со всего мира, в том числе GameSpot, IGN и Polygon. Учитывались только проекты, поступившие в продажу до 25 ноября.

Игра года

  • Bayonetta 2;
  • Dark Souls II;
  • Dragon Age: Inquisition;
  • Hearthstone;
  • Middle-earth: Shadow of Mordor.

Лучшая инди-игра

  • Broken Age  Act 1;
  • Monument Valley;
  • Shovel Knight;
  • Transistor;
  • The Vanishing of Ethan Carter.

Лучший сценарий

  • South Park: The Stick of Truth;
  • The Walking Dead  Season 2;
  • The Wolf Among Us;
  • Valiant Hearts: The Great War;
  • Wolfenstein: The New Order.

Лучшее актёрское выступление

  • Адам Харрингтон в роли Битби Вульфа  The Wolf Among Us;
  • Кевин Спейси в роли Джонатана Айронса  Call of Duty: Advanced Warfare;
  • Мелисса Хатчинсон в роли Клементины  The Walking Dead  Season 2;
  • Трей Паркер в роли различных героев  South Park: The Stick of Truth;
  • Трой Бейкер в роли Талиона  Middle-earth: Shadow of Mordor.

Лучшее переиздание

  • Grand Theft Auto V;
  • Pokemon Omega Ruby and Alpha Sapphire;
  • The Last of Us Remastered;
  • The Master Chief Collection;
  • Tomb Raider: Definitive Edition.

Лучший экшен/приключение

  • Alien: Isolation;
  • Assassin’s Creed Unity;
  • Bayonetta 2;
  • Middle-earth: Shadow of Mordor;
  • Sunset Overdrive.

Лучший файтинг

  • Killer Instinct: Season 2;
  • Persona 4 Arena Ultimax;
  • Super Smash Bros. 3DS;
  • Super Smash Bros. Wii U;
  • Ultra Street Fighter IV.

Лучшая спортивная/гоночная игра

  • FIFA 15;
  • Forza Horizon 2;
  • Mario Kart 8;
  • NBA 2K15;
  • Trials Fusion.

Лучший шутер

  • Call of Duty: Advanced Warfare;
  • Destiny;
  • Far Cry 4;
  • Titanfall;
  • Wolfenstein: The New Order.

Лучшая ролевая игра

  • Bravely Default;
  • Dark Souls II;
  • Divinity: Original Sin;
  • Dragon Age: Inquisition;
  • South Park: The Stick of Truth.

Лучшая семейная игра

  • Disney Infinity 2.0;
  • Fantasia: Music Evolved;
  • Mario Kart 8;
  • Skylanders: Trap Team;
  • Tomodachi Life.

Лучший онлайн-проект

  • Call of Duty: Advanced Warfare;
  • Dark Souls II;
  • Destiny;
  • Hearthstone;
  • Titanfall.

Лучшая игра для мобильных/портативных устройств

  • Bravely Default;
  • Hearthstone;
  • Monument Valley;
  • Super Smash Bros. for 3DS;
  • Threes!

Студия-разработчик года

  • Blizzard;
  • Monolith;
  • Nintendo;
  • Telltale;
  • Ubisoft Montreal.

Лучший саундтрек

  • Alien: Isolation;
  • Child of Light;
  • Destiny;
  • Sunset Overdrive;
  • Transistor.

Самый необычный проект

  • Mountain;
  • Never Alone;
  • The Last of Us: Left Behind;
  • This War of Mine;
  • Valiant Hearts: The Great War.

Самая ожидаемая игра

  • Batman: Arkham Knight;
  • Bloodborne;
  • Evolve;
  • The Witcher 3: Wild Hunt;
  • Uncharted 4: A Thief’s End.

Киберспортсмен года

  • Martin ‘Rekkles’ Larsson (League of Legends);
  • Xu «Fy» Linsen (Dota 2);
  • James «Firebat» Kostesich (Hearthstone);
  • Christopher «GeT_RiGhT» Alesund (Counter-Strike: GO);
  • Matt «NaDeSHoT» Haag (Call of Duty).

Киберспортивная команда года

  • Samsung White (League of Legends);
  • Evil Geniuses (DOTA2);
  • Edward Gaming (League of Legends);
  • Newbee (DOTA2);
  • Ninjas in Pajamas (Counter-Strike: GO).

Самый популярный геймер

  • Evan «Vanoss» Fong;
  • Jeff Gerstmann;
  • PewDiePie;
  • StampyLongHead;
  • TotalBiscuit.

Церемония The Game Awards 2014 начнётся 6 декабря в 5 утра по московскому времени. Из Лас-Вегаса будет вестись прямая трансляция, а о том, где именно её можно будет посмотреть, сообщат позднее.

Сюжетная подоплёка Evolve лучше раскроется при игре в одиночку

Шутер Evolve от создавшей Left 4 Dead студии Turtle Rock всегда демонстрировался как развлечение для нескольких людей. Четверо друзей объединяются в команду и охотятся на монстра, управляемого пятым пользователем. Однако, чтобы лучше понять происходящее на экране и разобраться в сюжете, необходимо пройти Evolve в одиночку.

Охотники отпускают забавные шуточки в начале матча и во время возрождений, но этим в кооперативе дело и ограничивается. А вот без присутствия рядом товарищей герои разговаривают гораздо больше. Вся глубина их проработки, истории их становления и другие детали «приглушаются» в кооперативе. Причина проста: постоянные беседы персонажей сильно мешали бы при переговорах игроков друг с другом.

«Большая доля сюжетной составляющей станет гораздо понятнее при игре соло, — рассказал в беседе с IGN креативный директор Evolve Фил Робб (Phil Robb). — Переговоры между членами команды очень важны, поэтому когда четверо пользователей играют друг с другом, немалая часть озвучки отключается. Мы не хотели добавлять лишний шум, который усложнил бы коммуникацию между игроками. Но когда вы будете играть с ботами, то услышите гораздо больше».

«Наша манера подачи истории не совсем обычна, — продолжил Робб — Пока вы проходите игру, вы постепенно, понемногу узнаёте новые детали о героях, какие-то небольшие факты о них и о происходящем вокруг. Вы собираете эту информацию воедино и получаете понятную общую картину».

Evolve выйдет 10 февраля на PS4, Xbox One и PC.

Планы Xiaomi выйти в лидеры вызвали раздражение у топ-менеджера Apple

Основатель и исполнительный директор Xiaomi Лей Джун (Lei Jun) сделал смелое заявление на прошедшей на прошлой неделе в Китае конференции Internet Conference. Он выразил уверенность в том, что течение ближайших 5 – 10 лет компания станет лидером рынка смартфонов.

fbwall.amassly.com

fbwall.amassly.com

«Я уверен, что три года назад, когда Xiaomi выпустила свой первый телефон, ни у кого и мысли не было, что она выйдет на третье место в мировом рейтинге, — заявил Джун. — У нас есть все возможности для того, чтобы стать крупнейшим производителем смартфонов в мире через 5 – 10 лет».

Эти слова явно не пришлись по душе главному юрисконсульту Apple Брюсу Сьюелу (Bruce Sewell), который присутствовал на мероприятии. «Легко сказать, труднее сделать», — прокомментировал он заявление Лей Джуна.

Это замечание, похоже, вовсе не смутило руководителя Xiaomi. «На этой волшебной земле мы создали не только Alibaba, но и такое маленькое чудо, как Xiaomi», — ответил он Сьюелу.

gsmdome.com

gsmdome.com

Согласно Reuters, Xiaomi вышла в октябре на третье место в мире по производству смартфонов, уступая лишь Apple и Samsung. По данным Strategy Analytics, у Xiaomi сейчас всего лишь 6 % глобального рынка смартфонов, в то время как у Apple 12 %, а у Samsung — 25 %.

Смартфоны Xiaomi нередко сравнивают с Apple iPhone в связи с большим внешним сходством. Главный дизайнер Apple Джони Айв (Jony Ive) весьма жёстко высказался по этому поводу. «Я не вижу в этом лести, а рассматриваю как воровство», — заявил он в октябре на мероприятии Vanity Fair.

С начала года Samsung заплатила более $1 млрд роялти

За неполный год корпорация Samsung Electronics потратила более $1 млрд на выплату роялти за использование сторонних патентов при разработке собственных продуктов. Об этом пишет корейское новостное агентство Yonhap со ссылкой на местную службу финансового надзора Financial Supervisory Service.

В период с января по сентябрь 2014 года лицензионные отчисления Samsung в пользу других компаний составили 1,38 трлн вон ($1,24 млрд), что является наибольшим показателем с 2010 года.

bloomberg.com

bloomberg.com

В первом квартале Samsung израсходовала 754,3 млрд вон на отчисления за использование запатентованных технологий, во второй четверти — 620,9 млрд вон, в третьей — 10 млрд вон. Большие выплаты роялти за первое полугодие совпали с заключением крупных кросслицензионных соглашений с международными IT-компаниями.

В январе Samsung договорилась с Rambus: в рамках 10-летнего контракта южнокорейский гигант за определённую плату будет использовать разработки оппонента для создания микросхем. В феврале Samsung и Cisco заключили соглашение о взаимном лицензировании патентов. Затем аналогичные договора были подписаны с Google и Ericsson.

wsj.com

wsj.com

В 2010 году лицензионные отчисления Samsung измерялись 1,82 трлн вон ($1,63 млрд). Тогда главными получателями выплат от южнокорейского гиганта были компании Eastman Kodak, Sharp и Rambus. 

Senic Flow: необычный контроллер для управления ПК, смартфоном и планшетом

На краудфандинговой площадке IndieGoGo представлен проект оригинального беспроводного контроллера Flow, разработанного командой Senic.

Устройство выполнено в виде кольца диаметром 70 мм и высотой 15 мм. В верхней части располагается сенсорная панель. Кроме того, предусмотрен инфракрасный датчик движения и адаптер беспроводной связи Bluetooth 4.1 с низким энергопотреблением (LE).

Взаимодействовать с контроллером можно тремя способами. Первый подразумевает ввод команд через сенсорную поверхность. Благодаря ИК-сенсору поддерживается распознавание жестов в пространстве над Senic — это второй вариант. Наконец, третий способ предусматривает вращение кольца в боковой части контроллера.

Для обмена данными с компьютером или мобильным устройством (смартфоном, планшетом) Flow использует Bluetooth-связь. Уже сейчас разработчики говорят о совместимости с тремя десятками популярных приложений, в том числе Photoshop и AutoCAD. Благодаря открытости платформы Flow сторонние разработчики смогут добавлять поддержку контроллера в свои продукты.

Устройство, в зависимости от приложения, позволяет осуществлять плавную прокрутку, масштабирование, смену треков, покадровое пролистывание видеоряда и многое-многое другое.

Команда Senic назвала целью краудфандинговой кампании сумму в $50 тыс. Сейчас получено примерно $40 тыс., а проект будет финансироваться ещё больше месяца. Пока цена контроллера составляет от $100; поставки начнутся в июне 2015 года. 

Grand Theft Auto V возглавила британский чарт

На прошлой неделе, 18 ноября, Grand Theft Auto V вышла на новых консолях PlayStation 4 и Xbox One. Этого оказалось достаточно, чтобы проект стал самой продаваемой в Великобритании видеоигрой всех времён.

После прошлогоднего релиза на PlayStation 3 и Xbox 360 проект установил рекорд по объёму полученной за неделю выручки и вплотную подошёл к шутеру Call of Duty: Black Ops, рекордсмену по количеству проданных за всё время копий, а его перенос на на две дополнительные платформы обеспечил лёгкую победу. Увы, агентство GfK Chart-Track открыто не публикует конкретные цифры, но сообщает, что GTA V сейчас является рекордсменом и по объёму выручки, и по количеству проданных копий.

Другой большой релиз прошедшей семидневки — это мультиплатформенный шутер Far Cry 4. Он обосновался на втором месте. Серебряный призёр прошлой недели — Call of Duty: Advanced Warfare — переместился на третье место. Спрос на эту игру снизился на 41 %. Вслед за этим шутером идёт футбольный симулятор FIFA 15, объём продаж которого возрос на 25 % по сравнению с предыдущим отчётным периодом. Замыкает пятёрку лидеров ролевая игра Dragon Age: Inquisition. Как сообщила GfK Chart-Track, результаты Inquisition во время дебютной недели оказались такими же, как и у Dragon Age II. Ну а десятка самых популярных игр выглядит следующим образом:

  1. GTA V (Rockstar);
  2. Far Cry 4 (Ubisoft);
  3. Call of Duty: Advanced Warfare (Activision);
  4. FIFA 15 (EA);
  5. Dragon Age: Inquisition (EA);
  6. Assassin’s Creed: Unity (Ubisoft);
  7. WWE 2K15 (Ubisoft);
  8. LEGO Batman 3: Beyond Gotham (Warner);
  9. Minecraft: PlayStation Edition (Sony);
  10. Halo: The Master Chief Collection (Microsoft).

В России открыли лабораторию наноброни

Фонд перспективных исследований открыл в Саратовском государственном университете имени Н.Г. Чернышевского (СГУ) лабораторию «Материалы специального назначения». Об этом сообщил РИА Новости гендиректор фонда Андрей Григорьев.

РИА Новости / Элеонора Черная

РИА Новости / Элеонора Черная

«Цель лаборатории — создание перспективных материалов, использование технологического задела СГУ в этой области и работа над будущими разработками. Нам интересно всё, что может привести к революции. Мы ставим суперзадачи перед нашими лабораториями», — заявил Григорьев.

Присутствовавший на открытии губернатор Саратовской области В.В. Радаев отметил, что создание в СГУ совместной с Фондом перспективных исследований лаборатории стало возможным благодаря высокому потенциалу вуза и технологической базе, соответствующей статусу национального исследовательского университета: «Уникальность этой площадки в том, что она станет опытной моделью коммерциализации научно-технических разработок саратовских учёных».

sgu.ru

sgu.ru

Как известно, в последнее время СГУ успешно занимается разработкой нетканых волокнистых материалов нового поколения со сверхмалым диаметром волокон (от 50 нанометров), обладающих уникальными свойствами.

Лаборатория создана как структурное подразделение Образовательно-научного института наноструктур и биосистем СГУ с технологической площадкой на базе Инновационно-технологического центра «Перспективные материалы», расположенного на территории завода «Рефлектор». Коллектив лаборатории состоит из 27 сотрудников, включая 5 профессоров и 12 кандидатов наук.

Реализация проекта позволит в будущем разрабатывать и производить системы ультратонкой фильтрации воздуха и газов, системы ультратонкой фильтрации жидкостей, материалы для энергетических приложений, новые конструкционные композиционные материалы, включая броню на основе нановолокон кевлара и сверхвысокомолекулярного полиэтилена.

По мнению Григорьева, лаборатория дает молодым ученым шанс проявить себя, решить большие научные задачи.

Основная цель деятельности Фонда перспективных исследований, созданного в 2012 году, — содействие осуществлению научных исследований и разработок в интересах обороны страны и безопасности государства.

Гоночная аркада Distance появится в раннем доступе Steam в декабре

В середине сентября представители Refract Studios сообщили, что до конца года в Steam Early Access появится аркадный гоночный симулятор Distance. Теперь мы знаем точную дату — 9 декабря.

Сначала планировалось, что ранний релиз состоится осенью. Как видим, авторы немного переоценили свои силы, поскольку разработка потребовала чуть больше времени. Как бы то ни было, ждать осталось недолго. В Steam Early Access на момент написания новости у проекта ещё не было своей странички, так что и цену мы пока назвать не можем.

Решение о таком формате выпуска в студии объясняют тем, что многим тестировщикам не хватало новых соперников или друзей, которые бы участвовали в гонках. Из-за этого и составить впечатление о качестве продукта довольно сложно: проверка режимов, баланса, интерфейса и множества других аспектов требуют участия большего количества игроков. Появление проекта в раннем доступе ознаменует начало его открытого бета-тестирования.

Нас ждут аркадные гонки по залитым неоновым освещением футуристическим трассам. Особенностью Distance является то, что машины способны совершать головокружительные прыжки, а взмыв в воздух, вы сможете заставлять их вращаться, менять вектор движения и вытворять прочие кульбиты. Обещан как одиночный, так и мультиплеерный режимы, игра в режиме раздельного экрана, редактор уровней и многое другое. Разработка ведётся для ПК, Linux и Mac.

Samsung потратит $2 млрд на обратный выкуп акций

Впервые с 2007 года Samsung собирается выкупить собственные акции. Это решение южнокорейский гигант принял в условиях финансового спада, которым обеспокоены инвесторы.

businessweek.com

businessweek.com

По сообщению агентства Reuters, корпорация Samsung произведёт обратный выкуп 1,65 млн обыкновенных акций и 250 тысяч привилегированных ценных бумаг, заплатив за них в общей сложности 2,19 трлн корейских вон ($2 млрд). Программа buy-back будет запущена 26 февраля 2015 года.

Samsung осуществит возврат капитала акционерам, чтобы поднять их настроения в непростые времена, которые переживает компания. В третьем квартале 2014 года чистая прибыль азиатской корпорации упала почти наполовину, а по итогам всего года производитель ожидает самый маленький доход за последние три года. В нынешнем году акции Samsung подешевели на 12,5 %.

По состоянию на конец сентября Samsung располагает наличностью и её эквивалентами в размере 66,95 трлн вон ($60,86 млрд). По слухам, кроме обратного выкупа акций, компания намерена увеличить выплаты дивидендов.

businessweek.com

businessweek.com

В период с 2004 по 2007 годы, когда основная прибыль Samsung исходила от полупроводников, корпорация ежегодно возвращала большие порции ценных бумаг стоимостью от 1,8 трлн вон. Затем вендор прекратил обратный выкуп и сосредоточился на инвестициях в новые технологии.